Dance Dance Revolution: Zdravé pro děti - Herní - 2019

How Girls Get Ready - Realistic Get Ready With Me! (Červenec 2019).

Anonim

Západní Virginie univerzita a západní Virginie Pojišťovny veřejného pojištění agentury oznámily výsledky projektu klinického výzkumu prováděného ve spolupráci s výzkumným projektem Hry pro zdraví. Výsledky: konzistentní hra série Konami's Dance Dance Revolution videohry zlepšila chování, postoje a celkové zdraví dětí.

24-týdenní studie probíhala v domově účastníků, z nichž mnozí byli pojistníky PEIA. Účastníci museli hrát hru pět dní v týdnu po dobu nejméně 30 minut a zaznamenávali svou činnost, zatímco univerzita v Západní Virginii sledovala hmotnost, krevní tlak, index tělesné hmotnosti, arteriální funkci, kondiční úrovně a obecné postoje k cvičení. Všichni účastníci byli nad 85. percentilem pro index tělesné hmotnosti pro svůj věk a pohlaví.

Studie zjistila, že většina dětí, které se zúčastnily, nezvýšila zátěž v průběhu studie a zaznamenala zlepšení v aerobní kapacitě, krevním tlaku a celkovou kondici. Možná významněji pro dlouhodobé zdraví dětí, jejich postoje k cvičení se staly pozitivnějšími a zlepšila se sebeúcta dětí. "Většina našich subjektů se historicky cítila neohrabaně, pokud jde o účast na tělocvičně a fyzické aktivitě ve škole. Po ukončení programu demonstrovali nový smysl pro důvěru a chtěli si udržet své nově získané dovednosti, "říká Emily Murphyová, pediatrická fyziologka s oddělením pediatrie WVU School of Medicine.

Studie, která se uskutečnila s vědomím a nakonec s podporou Konami, vyplývala z potřeby potírání rostoucího výskytu dětské obezity. "Odpověď je zjevně více cvičení, " řekla Dr. Linda Carsonová, WVU Ware Distinguished Professor of the School of Physical Education, "ale výzva je najít něco, co apeluje na tuto generaci technologicky sofistikovaných dětí. DDR kombinuje přitažlivost "obrazovky" ve formátu fyzické aktivity. Jsme rádi, že nyní můžeme prokázat, že je to cenný zdravotní nástroj a něco, co děti těší. "

"Úspěch Dance Dance Revolution jako fitness nástroje pochází z jeho schopnosti bavit" děti "všech věkových kategorií a úrovně dovedností. Hra poskytuje komplexní zážitek, který motivuje lidi, aby se vydali z pohovky a přestěhovali se, "říká Catherine Fowler, vedoucí oddělení prodeje a marketingu společnosti Konami Digital Entertainment, Inc." Jsme rádi, že výsledky oznámil stát západní Virginie jako to ospravedlňuje, že potenciální DDR musí mít pozitivní a zdravý vliv na životy lidí. "

Videohry, které mohou být dobré pro děti? Co bude dál - počítač, který zvyšuje produktivitu?