Hironobu Sakaguchi se připojí k táboru společnosti Microsoft - Herní - 2019

Sakaguchi's Final Fantasy - Mega64 (Červenec 2019).

Anonim

Microsoft Corp. dnes oznámila, že Hironobu Sakaguchi, legenda videohry a prezident herního studia Mistwalker, se připojila ke společnosti Microsoft Game Studios, aby vyvinula videohry na hraní rolí (RPG) výhradně pro platformu pro videohry nové generace Xbox. Sakaguchi je nejlépe známý jako tvůrce franchisingu "Final Fantasy", který prodal více než 60 milionů kusů po celém světě, a byl až do února 2001 výkonným viceprezidentem odpovědným za vývoj her na náměstí Square Enix Co. Ltd.

Citovat společnou vizi společnosti Microsoft pro novou generaci videoher, společnost Sakaguchi povede k vytvoření dvou nadcházejících RPG titulů, které budou vydávány společností Microsoft Game Studios.

"Společnost Sakaguchi-san si vzala hry na hraní rolí - tradičně jako specializovaný trh - a představila je širokému a rozmanitému publiku po celém světě, " řekl Peter Moore, viceprezident společnosti Worldwide Marketing and Publishing společnosti Microsoft. "Jsme nadšeni, že pracujeme se Sakaguchi-san a oslavujeme, co tato zpráva znamená nejen pro Xbox, ale i pro hráče na celém světě."

"Jsem nadšený z dvou epických herních titulů, které vyvíjíme, " řekl Sakaguchi. "Mnozí talentovaní tvůrci se připojili, aby pomohli rozvíjet tyto hry, a jsem přesvědčen, že budeme moci vytvářet hry, které poskytnou hráčům nový vzrušení.

"Nejmodernější technologie společnosti Microsoft v platformě nové generace mi umožňují přinést do života řadu myšlenek, které jsem měl po mnoho let, " řekl Sakaguchi. "Chci, aby tyto hry byly živé s novou vizí pro hraní her a živě představovaly nové postavy, které přesahují hru, najdou místo v srdcích hráčů a čas strávený v mých hrách je příjemná a dlouhotrvající paměť."

Sakaguchi zahájil svou kariéru na náměstí Square Co. Ltd. v roce 1986 jako ředitel plánování a vývoje. On byl povýšen na výkonný viceprezident v roce 1991 a nakonec vystoupil na prezidenta Square LA Inc. (nyní náměstí USA Inc.) v roce 1995. V roce 2000, Sakaguchi byl uveden do proslulé Akademie interaktivních umění a vědy (AIAS) síň slávy pro svou průkopnickou práci na sérii "Final Fantasy". V roce 2004 oznámil Sakaguchi, že založil vlastní vývojové studio Mistwalker.