Nintendo označuje AOL jako ISP GameCube - Herní - 2019

The Great Gildersleeve: Gildy the Executive / Substitute Secretary / Gildy Tries to Fire Bessie (Červenec 2019).

Anonim

Naneštěstí Nintendo tvrdí, že stále neplánuje online hry.

Zní to jako trochu zbytečné dohody a do jisté míry to je - protože bez prvotřídních online her podporovat, síťové adaptéry GameCube nikdy nedosáhnou dostatečně instalované základny, aby ospravedlnily významné práce na online třetích party tituly.

Nicméně, všichni vydavatelé, kteří se dostali na to, aby se mohli obtěžovat online pomocí Cube, bude licencován software AOL pro připojení, který umožní hrám připojit se k internetu přes AOL.

Pokud se Nintendo rozhodne, že učiní nějaké online hry pro Cube, půjdou on-line přes AOL - ale společnost se snaží ukázat, že v tuto chvíli nemají v úmyslu dělat žádné online hry.

Bezvýznamné - ale počkej. Skutečné maso této dohody nemá nic společného s tím, že AOL poskytuje konektivitu pro GameCube, a to všechno společné s křížovou propagační smlouvou mezi Nintendo (stále pravděpodobně nejsilnější rodinnou značkou v USA) a AOL Time Warner (nejsilnější rodinná značka v přístupu k internetu a jedna z největších mediálních společností na světě).

Dole v malém tisku zjistíme, že online nemovitosti AOL a AOL Time Warner budou představovat propagační akce pro produkty a služby Nintendo - cenný kus marketingu, kdyby tam byl jeden. Mezitím Nintendo pomůže společnosti AOL posunout službu AOL For Broadband a může dokonce spojit tyto všudypřítomné AOL demo disky s konzolí GameCube.

Vytvoření AOL do oficiálního ISP GameCube není přesně překvapivým oznámením - před měsíci jsme oznamovali dokumenty, které byly vynechány z AOL, které popisují plány společnosti podporovat Cube online. To nepředstavuje masivní krok vpřed pro Nintendo v on-line aréně buď - tam jsou ještě žádné známky on-line tituly pro Cube na obzoru. Jako marketingová dohoda mezi společností Nintendo a AOL Time Warner je však pro oba společnosti šikovný manévr, který by měl pomáhat při budování jejich dominantního postavení na svých hlavních trzích.

Zdroj: Gameindustry.biz