Jedna třetina vlastních konzolí pro dospělé v USA? - Herní - 2019

Calling All Cars: Cop Killer / Murder Throat Cut / Drive 'Em Off the Dock (Červenec 2019).

Anonim

Nová zpráva od společnosti Nielsen-Netratings (PDF) zjistila, že více než třetina "dospělých" dospělých z USA vlastní herní konzolu, která je v rozporu s populární představou, že videohry jsou výhradně v oblasti dětí - nebo, v nejlepším případě, kteří by jinak byli na ulicích házet cihly skrze okna. Podle společnosti Nielsen vlastní herní konzole 36, 5 dospělých z USA; 71 procent těchto dospělých je ženatých a 66 procent z nich má alespoň jedno dítě v domácnosti.

"Vzhledem k tomu, že herní konzole se stávají čím dál propracovanějšími, rodiny je začlenily do svých centralizovaných domácích mediálních center, mezi něž patří televize, digitální záznamové zařízení, digitální hudební přehrávač a PC, " říká Carolyn Creekmore, ředitel médií Nielsen-NetRatings analýza. "Technologie videohry bude mít prospěch pouze z jiných médií, protože to, co dělá videohru zábavnou a vzrušující, přináší život i filmům a hudbě. Společnosti, které mohou využívat tyto nové technologie v řadě produktů, budou na konkurenčním trhu mít zřetelnou výhodu. "

Nielsen-Netratings také našli vlastníky konzolí, kteří se obrátili na prodejce Best Buy, že přibližně 90 procent uživatelů webových stránek maloobchodníků jsou vlastníci konzolí videohry. Amazon a Gamestop se také umístili dobře, přičemž majitelé konzolí představovali 89 a 88 procent unikátních návštěvníků těchto stránek.

Nielsen také uvádí, že nedávné vydání takzvaných konzolí "příští generace" od společností Nintendo a Sony (Wii a PlayStation 3, které se připojily k dříve spuštěnému konzole Xbox 360) ovlivnilo návštěvnost webových stránek vlajkových lodí konzolového systému . Doprava na nintendo.com vzrostla od února 2006 do února 2007 o 91 procent, z 856 tisíc návštěvníků na 1, 6 milionu návštěvníků. Microsoft Xbox.com také zaznamenal meziroční nárůst, který se ve februáří 2006 vyšplhal z 827 000 návštěvníků na 1, 2 milionu návštěvníků v únoru 2007. Sony Playstation.com však zaznamenal meziroční pokles o 8%, když poklesl z 1, 1 milionů návštěvníků v únoru 2006 na více než 1 milion návštěvníků v únoru 2007.

Nielsen nezveřejňuje jakoukoli metodologii pro výsledky těchto zpráv, takže čísla musí být nutně přijata s určitým skepticismem a extrapolace návštěv na "domovských místech" pro tři nejvyšší herní konzole v zájmu spotřebitelů na samotných konzolách je neoprávněný úsek. Předpokládáme však, že je zajímavé, že Nielsen se domnívá, že vlastníci konzolí videohry mají o 71 procent vyšší pravděpodobnost, že budou mít zájem o sbírku komiksů než o průměrných uživatelů webu.