Sony a zakončení ponoření do ticho - Herní - 2019

E3 2018 | ÚTERÝ (PLAYSTATION MEDIA SHOWCASE) (Červenec 2019).

Anonim

Společnost Sony Computer Entertainment a Immersion Corporation se dohodla na urovnání patentového sporu o tzv. "Rumble" vibrační technologii zabudovanou v řadičích videohry a oznámila plány na společnou práci s cílem vrátit technologii zpět na produkty PlayStation.

Technologie výbuchu je velmi milována hráči a přidává k realistice hry tím, že otřásá a vibruje herní řadič jako přímý výsledek činností na obrazovce, jako jsou kolize, výbuchy nebo řekněme, že jsou zkoušeny na hlavě s velkou růžovou nafukovací králičí.

"Jsme potěšeni, že jsme vedli tento proces za námi, " řekl generální ředitel společnosti Immersion Victor Viegas ve svém prohlášení. "Naše nová obchodní smlouva se společností Sony Computer Entertainment je speciálně určena k tomu, aby umožnila pokročilé vibrační schopnosti ve prospěch komunit herních her PlayStation. Jsme rádi, že v této souvislosti poskytneme naši technologii a doufáme, že brzy učiníme technické návrhy ohledně používání našich technologie v produktech PlayStation. "

Společnost Immerse podala žalobu proti společnosti Sony v roce 2002 a požadovala náhradu škody ve výši 299 milionů dolarů. v roce 2004 federální porota shledala, že společnost Sony porušila dva patenty společnosti Immersion; v roce 2005 soudce nařídil společnosti Sony, aby zaplatil značné škody společnosti Immersion a přestal prodávat produkty s rušivými účinky, ačkoli tento příkaz byl pozastaven, zatímco společnost Sony se odvolala.

Vypořádání se snaží přinést náklady ve společnosti Sony ve sporu na více než 150 milionů dolarů. Podle dohody společnost Sony zaplatí společnosti Immersion nárok na náhradu škody a úroků ve výši 97, 2 milionu dolarů a dodatečné částky ve výši 22, 5 milionu dolarů na získání licence na technologii společnosti Immersion do roku 2009. Společnost Sony zaplatí neurčenou dodatečnou částku poplatků a licenčních poplatků - a to vše přes 30 milionů dolarů Sony již zaplatil ponoření do licenčních poplatků.

Sony velmi veřejně nezahrnovala technologii hackerů v řadiči PlayStation 3 Sixaxis, což je velmi zděšené fanouškům PlayStation, ačkoli společnost obviňovala spíše obtíže spojené s integrací vibrační technologie s bezdrátovou orientací založenou na ovládání spíše než s dlouhotrvajícími spory s ponořením. Společnost Sony bude nyní spolupracovat s firmou Immersion, aby přiměla k budoucím produktům PlayStation hromotluk: "Těšíme se, že s ponořením prozkoumáme vzrušující nové způsoby, jak přinést našim zákazníkům největší a nejvhodnější herní zážitek, " řekl Kazuo Hirai z Sony Computer Entertainment. "Jsme velmi nadšeni z našeho nového partnerství s ponořením a potenciálu nových a inovativních produktů, které zahrnují jejich technologie."