Přenosné herní plány společnosti Sony z roku 1998 odhalily - Herní - 2019

IP KAMERA - Autotracking - Deň (Červenec 2019).

Anonim

PlayStation Portable (PSP) není poprvé, kdy společnost Sony vyvinula ruční herní systém, se ukázalo, že japonská obchodní publikace odhalila detaily jednorázových plánů společnosti uvolnit přenosnou platformu v roce 2000.

Podle zprávy, která se objevila na zpravodajské službě Nikkei BP, byl v roce 1998 realizován projekt "ET Project" v sídle společnosti Sony (na rozdíl od společnosti Sony Computer Entertainment), jehož cílem bylo vytvořit v roce 2000 přenosnou konzolu pro vydání.

Projekt byl neuvěřitelně blízko k plnění - s dokončením prototypů a několika klíčovými vývojáři, včetně Square a Capcom, pracujícím na softwaru pro start. Na poslední chvíli však šéf SCE Ken Kutaragi přesvědčil prezidenta společnosti Sony Kunitake Ando, ​​že čas nebyl správný na uvedení přenosného zařízení do provozu a projekt byl zrušen.

Zařízení Projekt ET bylo ruční herní konzole zhruba stejné velikosti jako originální GBA Nintendo a přichází s barevným LCD displejem a slotem Memory Stick pro vkládání her do zařízení. Zajímavé je, že společnost Sony plánuje, aby karty Memory Stick byly opět použity v konzole - hráči mohli na speciální paměťové karty v obchodě za poplatek načíst nové hry na své karty Memory Stick.

Možná zajímavější než hardwarové specifikace systému (ačkoli je jistě zajímavé spekulovat o možném dopadu na úspěch GBA), je politická hádka v rámci společnosti Sony v rámci projektu.

Vzhledem k tomu, že Ken Kutaragi se v současné době koná ve společnosti Sony (pravidelně vystupuje jako budoucí prezident nebo generální ředitel společnosti), je těžké si představit jakýkoli herní projekt mimo jeho kontrolu, ale zdá se, že projekt ET byl a to nejen ze svého oddělení Sony Computer Entertainment, ale také od svých poradců, generálního ředitele Nobuyuki Idei a prezidenta Kunitake Ando.

Jedno vysvětlení tohoto bizarního kroku spočívá v jednoduché kancelářské politice, podle zdroje společnosti Sony citovaného ve zprávě Nikkei. "Jedním z klíčových členů tohoto projektu byl technik SCE, který se vrátil do společnosti Sony poté, co se dostal do konfrontace s panem Kutaragim přes vývoj směru přenosu, který vydali jako PocketStation, " vysvětlil. "Při pohledu na to od konce pana Kutaragiho se musel cítit zradil jeho mateřská společnost."

Vskutku - a je zřejmé, že Kutaragi byl co nejdříve schopný zabít projekt a přesvědčil Ando-san, že v době, kdy se zajímají všechny zdroje společnosti Sony za PlayStation 2, byla důležitější. Jak uvádí jiný zdroj společnosti Sony, citovaný v článku, mohlo se stát, že by to bylo spíše jiné, kdyby byl Kutaragi od počátku zapojen. "Projekt by nebyl uvízl, kdyby SCE a Sony společně pracovaly na tom."

Zdroj: Nikkei, Famitsu