World of Warcraft rozbíjí prodejní rekord - Herní - 2019

The Great Gildersleeve: Gildy Learns to Samba / Should Marjorie Work / Wedding Date Set (Červenec 2019).

Anonim

World of Warcraft, předplatitelská masivní multiplayerová herní online role (MMORPG), prodaná přes 240 000 zákazníků v maloobchodě v Severní Americe v úterý 23. listopadu, prodávala více v prvních 24 hodinách než kterákoli jiná počítačová hra v historii.

Vedle rozbitných prodejních záznamů společnost World of Warcraft také přerušila záznamy o vrcholné souběžnosti a vytvoření účtu pro MMORPG. Během prvního dne vytvořilo více než 200 000 hráčů účty World of Warcraft. Do 17:00 PST hrál souběžně více než 100 000 hráčů. Tyto dvě rekordní čísla způsobily World of Warcraft nejrychleji rostoucí MMORPG v historii. Během jediného dne byly všechny původní servery 40+ World of Warcraft naplněny do kapacity a do konce víkendu v Den díkůvzdání bylo nasazeno více než 40 dalších serverů, které splňují rychle rostoucí hráčskou základnu, protože počet nových účtů a souběžných uživatelé i nadále rostli.

"Všichni jsme byli nesmírně spokojeni s úspěchem World of Warcraft v první den startu, " řekl Mike Morhaime, prezident společnosti Blizzard Entertainment. "Jakmile jsme viděli čísla za první den, věděli jsme, že musíme okamžitě zvýšit kapacitu, aby se přizpůsobilo obrovskému počtu hráčů, kteří se připojili k naší hře. Jsme rádi, že tolik lidí se těší World of Warcraft a my jsme odhodláni podporovat zábavné a hladké herní zážitky pro každého. "

Maloobchodníci v celé Severní Americe uvedli, že start World of Warcraft jednoznačně je jejich největším prodejem v oblasti počítačových her. Přední maloobchodní prodejci, jako jsou Wal-Mart, Best Buy, EB a GameStop, všichni uvedli, že během prvního dne se z World of Warcraft vyprodaly stovky obchodů.

"World of Warcraft opět ukázal, že Blizzard neustále dodává nejlepší hry v průmyslu, " řekl Robert McKenzie, viceprezident merchandisingu na GameStopu. "V letošním roce se prodávala lépe než kterákoli jiná PC hra - ve skutečnosti se World of Warcraft těšil z toho nejlepšího dne - jeden prodávaný GameStop se kdy viděl na PC titulu!"

Během víkendu díkůvzdání hráči pokračovali v nákupu World of Warcraft v rekordních počtech, s celkovým počtem přes 350 000 (a) kopií prodávané hry. Společnost Blizzard Entertainment a její obchodní partneři očekávají, že zbývající dodávky World of Warcraft budou brzy vyprodány. Blizzard v současné době hodnotí svou schopnost dodat další hry maloobchodníkům, vzhledem k neočekávaně vysoké poptávce na serverech. Společnost i nadále zvyšuje kapacitu serveru, aby vyhovovala rostoucímu počtu hráčů, kteří se připojili ke hře. Vzhledem k tomu, že dodatečné servery jsou přivedeny online a osvědčené, budou dodatečné kopie World of Warcraft k dispozici v maloobchodě. Blizzard oznámí dostupnost těchto dalších her, jakmile budou na regálech.