Xbox 2 Set To Go Multiprocesor - Herní - 2019

Under $150 Budget Gaming 8 Core CPU, Motherboard & 16GB RAM (Červenec 2019).

Anonim

Tyto informace potvrzují zprávy, které od vývojářů obdržely v uplynulých týdnech, a první solidní fakta o Xboxu 2 se sklouzly poté, co společnost Microsoft informovala několik svých klíčových vývojových partnerů o současném stavu systému.

Naše zdroje naznačují, že konzole bude využívat "čtyři nebo více" procesorů IBM PowerPC - architekturu, která donutí vývojářům hry významně přehodnotit způsob, jakým jsou hry naprogramovány, aby se naplno využily.

Zdá se pravděpodobné, že všechny tři konzoly nové generace budou využívat několik výkonných procesorů - Sony PS3 očekává, že využije až osm svých nových mikroprocesorů Cell, Xbox 2 je nyní multiprocesorovou architekturou a Nintendo "N5" ( o kterých je jistě málo známo) také pravděpodobně bude následovat několikanásobnou trať PowerPC, protože Nintendo má také dohodu s IBM a téměř jistě skončí s použitím velmi podobných čipů společnosti Microsoft.

Opravdovým překvapením v této informaci však je, že zvěsti, které se minulý týden rozesílaly a tvrdí, že Xbox 2 nemají zaručenou pevnou diskovou instalaci, jsou ve skutečnosti zcela pravdivé.

Ačkoli se všechny aspekty specifikace mění v této rané fázi (pamatujte na to, že v tomto okamžiku v životnosti původní Xbox téměř žádná z oznámených specifikací nezměnila konečný produkt), náš zdroj potvrdil, že vývojářům bylo řečeno, že "nebudu bránit", protože mají pevný disk jako standardní součást systému.

Přestože je konečné rozhodnutí o tom, zda je třeba vyřadit pevný disk ze specifikace, o němž se stále diskutuje, je známo, že Microsoft hádá myšlenku dodat pevný disk jako doplněk periferie (nikoliv jako součást "konzoly Xbox 2 Live ", jak minulý týden hlásila některá místa, neboť taková věc neexistuje - konzola bude prodávána plně online), při použití extrémně vysokých kapacitních paměťových karet pro ukládání dat.

Pokud společnost pokračuje v základní specifikaci, která neobsahuje pevný disk, je pravděpodobné, že ji budou považovat vývojáři i spotřebitelé za krok zpět - zejména proto, že se obecně předpokládá, že PlayStation 3 bude obsahovat interní pevný disk, a může dokonce obsahovat funkce digitálního nahrávání videa podobná nedávno vydané verzi PSX.

Rozhodující je, že odstranění pevného disku bude ještě více zajišťovat zpětnou kompatibilitu s hernami Xbox - což je již hlavní problém pro systém, protože architektura je tak radikálně odlišná od svého staršího sourozence. Mnoho her používá pevný disk Xbox jako druh "škrábaného disku" pro zlepšení doby načítání a celkového výkonu, což znamená, že nemusí být možné přehrávat značné množství titulů Xbox na Xboxu 2, aniž byste nejprve investovali do pevného disku periferního - pokud vůbec.

Přečtěte si více na stránkách Gameindustry.biz