Xbox Live dosáhne členů 1.4M - Herní - 2019

EA SPORTS UFC 3 | Režim Knockout ft. Snoop Dogg (Červenec 2019).

Anonim

Úspěch hry Xbox Live posiluje hvězdnou prázdninovou sezónu pro platformu Xbox, která v souladu s nedávno zveřejněnými údaji z NPD Funworld vedla konkurenty v prodeji konzol Xbox. Mezi další významné události z NPD Funworld patří:

  • Měsíční podíl na konzole Xbox meziročně vzrostl každý měsíc po dobu 14 po sobě jdoucích měsíců a v prosinci stoupal o 11 bodů na 37 procent.
  • Společnost Xbox byla jediným platformou, která viděla meziroční růst ve čtvrtém čtvrtletí roku 2004 a v plném kalendářním roce 2004, zatímco konkurenti společnosti Xbox a celkový trh se v obou časových obdobích každoročně snižoval.
  • Roční podíl Xbox na konzolových jednotkách v roce 2004 vzrostl o 12 bodů oproti roku 2003 a ukončil rok s 37% podílem.
  • Společnost Xbox měla v prosinci první tři tituly: číslo 4, "Halo 2" od společnosti Microsoft Studios Studios (včetně prodeje Limited Edition); Č. 6, "Need for Speed: Underground 2" od společnosti Electronic Arts Inc .; a číslo 10, "Hvězdné války: rytíři staré republiky 2" od LucasArts.
  • Prodej prodeje softwaru Xbox vedl v roce 2004, když prodej jednotek vzrostl meziročně o 46 procent a vzrostl o 55 procent (ročně 2004 vs. rok 2003).

Existuje nyní více než 200 titulů s podporou Xbox Live, což z něj činí nejbohatší knihovnu her online konzole, která je dnes k dispozici. "Halo 2", které od listopadu prodalo více než 6, 4 milionů kopií po celém světě, pomohlo posunout službu na nové výšky. Celková koncese "Halo", která zahrnuje předchůdce "Halo: Combat Evolved" pro PC a Xbox, prodala za pouhé tři roky kolektivní 12, 8 milionu kopií. Prodej " Halo 2" ve Spojených státech je za 4 měsíce méně než čtyři miliony kusů.